La modélisation d'un personnage en 3 dimensions (Softbody) - Intermédiaire

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La création d’un personnage en 3 dimensions est un ensemble d’étapes. La modélisation est l’une d'entre elles. On commencera d’abord par réaliser un block out. Il servira à créer la base anatomique du modèle 3d afin d'obtenir une base correcte. On modélisera cette base à l’aide d’un turn around afin d’être sûr de respecter les proportions du personnage.