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Les outils : lesquels et comment choisir ?
Organiser des Remote User testing (test distants et comparaison avec le présentiel)
Le mode Prototype
La maquette et ses corrections
Gestion des documents
Introduction au concept de l'interface front-end
Les différents effets graphiques
Introduction à la QA et au bug report
La création d'un GIF animé avec Photoshop
Introduction aux différents types de tests utilisateurs (1 to 1 / focus group / guerilla)
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